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domingo, 25 de enero de 2009

F.E.A.R. 2 : Project Origin

Luego de algunos eventos inesperados, ya andamos de vuelta, cerca de nuestro segundo aniversario, vaya 2 años y ahora vamos en decadencia en fin, asi pasa, bueno ahora como adelante hace ya rato y nos recordo mi cuate el pinguino pues el proximo lanzamiento de este frio invierno sera la segunda parte de F.E.A.R. un juego que te sacara un susto si eres sensible (mi cuate diria medio puto) asi que si eres cardiaco no lo recomiendo si te saca un susto sobre todo si tienes tu Home Teather o unos buenos parlantes en fin la historia de esta segunda entrega es la precuela de la historia de F.E.A.R. es decir la historia de Alma que es la protagonista, pero que es el Project Origin pues bueno para ello deberan pasar por la saga de F.E.A.R. y sus expansiones Extraction Point y Perseus Mandate, este ultimo segun algunos colegas es un asco pero en fin si es de Vivendi debe ser bueno y esta segunda parte lo es al menos el demo que ya esta disponible si te quieres dar un buen susto y lo mejor es poco exigente en los requerimientos para PC, bueno si quieren jugar el demo que esta muy bien hecho pues piquenle aca, la web oficial aqui y el lanzamiento es el proximo 13 de Febrero.

Minimum System Requirements:
CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
GPU: DX9-capable graphics card with 256MB (SM 2.0b). NVidia 6800 or ATI X700.
RAM: 1GB (1.5GB Vista)
Hard Drive: 12GB
OS: Windows XP SP2/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Sound: DX9.0c compliant
Optical drive: DVD (boxed only)
Internet: Broadband

Recommended System Requirements:
CPU: Core 2 Duo 2.2GHz processor family/Athlon 64 X2 4400+ (required for MP host)
GPU: Fully DX9-compliant graphics card with 512MB (SM 3.0). NVidia 8600 GTS or ATI HD 2900 XT.
Ram: 1.5GB
Hard Drive: 12GB
OS: Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c





miércoles, 26 de marzo de 2008

Project Origin

Alma Wade esta de vuelta y parece que ya no tendran criticas por parte de unos pendejos jugadores de la caja X pues ahora se contara la historia de Alma y el origen de de su historia si han jugado el primero sabran algo, si han jugado Extraction Point sabran de que estoy hablando pero sino pueden leer alguna reseña gg de F.E.A.R. pues al parecer Monolith junto con Valve y compañia hasta la Warner haran el inicio del proyecto origen que da vida a la saga FEAR aunque es la continuacion del FEAR original creo que se ve interesante. Al menos la sensación que transmite está bastante bien conseguida, aunque prefiero las escenas en las que casi no hay música ambiental y todo son ruidos que rompen el silencio y que no sabemos exactamente qué los está generando. En principio debería salir a la venta para PC, PS3 y XBox 360 este año, en algún mes otoñal a juzgar por la información que podemos ver en su página web.



Game Play!!

martes, 16 de octubre de 2007

Half Life 2: Episode Two

Por fin ha llegado el segundo episodio de una saga de 5 episodios me parece del mejor juego de la vida o por lo menos para mi y mas de 1.5 millones de usuarios en el mundo un excelente juego de suspenso que viene en la estrategia de mercadotecnia de VALVE que denomino the orange box gg por que sera, bueno vuelve el enigmático y carismático Mr G. Freeman a sacar de problemas a Alyx gg un excelente juego disponible desde el 10 de Octubre me parece que por el sistema STEAM de Valve un excelente juego y estoy esperando tenerlo entre mis garras

F.E.A.R.... Perseus Mandate



Bueno el nuevo F.E.A.R. Perseus Mandate, que irá destinado para PC y Xbox 360. Pero hay algo que se llama F.E.A.R. Files, eso será para el Xbox 360, F.E.A.R. Files son las dos expansiones de F.E.A.R., es decir Extraction Point y Perseus Mandate, para Xbox 360.

F.E.A.R. Perseus Mandate promete nuevos enemigos, nuevas armas.

F.E.A.R. Perseus Mandate para PC, a diferencia de Extraction Point, ésta expansión será Stand Alone, es decir, no dependerá del F.E.A.R. original.

Esta expansión tendrá lugar una historia paralela a lo que se pudo jugar con el Point Man (hijo de Alma), o sea en esta expansión eres otro soldado, y te encontrarás con una historia que de cierta manera no se pudo experimentar en el escuadrón F.E.A.R., la idea es mostrar una perspectiva diferente de lo que sucedió en Armacham, es por ello que se dice que hay cosas que el escuadrón F.E.A.R. no pudo ver, a esto también me refiero a los enemigos, hubieron más, mas info en y el What's FEAR demo disponible aqui


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