domingo, 29 de abril de 2007

Hitachi vende el primer disco duro de 1 Tb

La empresa acaba de poner en venta el primer disco duro que alcanza la barrera del terabyte en almacenamiento. Ya tenemos con nosotros el disco duro más grande del mercado. El lanzamiento inicial de estos modelos Deskstar 7K1000 comenzó en EEUU el mes pasado con un precio de 399 dólares por unidad.

Por un precio colosal, sí, pero tienes suficiente espacio para almacenar 333.000 fotos JPEG de alta resolución, ficheros MP3 que podrían reproducirse sin repertirse en dos años de vídeo DV directo, o 125 películas HD. Se presentó en Las Vegas en el CES de este año, y el disco está basado en la tecnología Perpendicular Magnetic Recording, con un interfaz SATA de 3,0 Gbps y un buffer de 32 Mbytes. Shinjiro Iwate, directivo de Hitachi Global Storage Solutions, describió el lanzamiento como un "logro monumental" tanto para la compañía como para la industria de almacenamiento. "El deseo de los consumidores de crear y compartir entretenimiento digital es el gran catalizador del aumento de espacio y de rendimiento en los discos duros para PC. Estamos orgullosos de las virtudes del Dekstar 7K1000 ya que está orientado a cubrir todas las necesidades de los entusiastas del mundo del PC", comentó. más...


No hay lugar para mas bits

Bueno este articulo se me hace como que verdad como que mentira pero son los que hosteaban al monito Mario por eso les doy el beneficio de la duda.

Los datos más importantes de un estudio que afirma que el Universo digital está descontrolado y así, este año se producirá más información digital que la que se puede almacenar.



Being Digital decía (dice) desde hace muchos años Nicholas Negroponte, “gurú” tecnológico y, hoy por hoy, impulsor del proyecto OLPC. Y es cierto, ser digital. Muchos de los más importantes hechos de la vida cotidiana pasaron a ser digitales. Veamos: Los diarios, la fotografía, la música, los documentos, la telefonía (celular y terrestre) y ahora hasta la televisión se pasaron a los bits. Y cada elemento digital es una parva de bits. Y esos bits tienen que estar guardados en algún lado. Y si nadie borra o elimina bits, esa información se acumula. ¿En dónde? ¿Hasta cuándo? ¿Hasta dónde?

¿Es infinita la capacidad de producción de bits? ¿Es infinito el lugar donde estos se pueden guardar?

En función de estas preguntas y del crecimiento inusitado de la producción de información digital, la empresa EMC, especializada en almacenamiento (claro, no?) le encargó a la consultora de estudios tecnológicos IDC la respuesta a esta y otras preguntas.

Universo Digital en expansión

Bajo el sugestivo título de "El Universo Digital en expansión: una previsión del crecimiento mundial de información hasta 2010”, una de las conclusiones del largo estudio es: en la actualidad, la creación de bits es mayor a la capacidad para guardarlos. Es decir que se crean más bits que los que se pueden guardar y, así las cosas, en pocos años no habrá más espacio para el almacenamiento digital.

Hace años que se viene insistiendo que la lucha del futuro será por el agua, un bien preciado, cada vez más necesitado y cada vez menos presente. Pero ahora se agrega otra “catástrofe”: de continuar así la tendencia en cuánto a la creación de información digital por parte de los usuarios, en pocos años no habrá lugar dónde guardar más nada. De seguir así las cosas, el almacenamiento será un bien altamente preciado (y caro...). Así que...

…A borrar que se acaba el mundo

Los resultados arrojaron que sólo en 2006 se creó información digital por 161.000 millones de gigabytes (161 exabytes), entre e-mails, fotos, videos, música y otros archivos.



Volumen de información vs. Capacidad de almacenamiento

En tren de comparar, el estudio dice que esto equivale a algo así como tres millones de veces la información contenida en todos los libros que se escribieron hasta ahora.

La metodología de este informe se basó en tratar de calcular todos los bits con los que se guarda la información que se produce en mensajes de correo electrónico, fotos, videos, sitios web, mensajes de texto, llamadas telefónicas y otros contenidos digitales que circulan. Los expertos calcularon que cada archivo digital es reproducido un promedio de tres veces.


Cómo se reparte la torta del almacenamiento
¿Más comparaciones? Si la información digital generada el año pasado se imprimiera en libros, se podrían hacer 12 pilas de ellos tan altas como la distancia entre la Tierra y el Sol. Otra: Todas esas fotos, videos, música y etc. que te negás a borrar superan la capacidad de más de 2 mil millones de los iPods más grosos.

Para IDC, no hay secretos: sólo YouTube, compañía que no existía hasta hace pocos años, aloja más 100 millones de videos por día y los expertos dicen que más de mil millones de canciones se comparten diariamente en Internet.

¿Y de acá en más? Según las estimaciones de IDC, un 70 por ciento de la información digital será creada por individuos en 2010, lo que equivale a la apertura de "un extraordinario mercado" y pronto se llegará a una situación en que la demanda de espacio superará con amplitud a la oferta. Muy pronto: IDC predice que para este año la cantidad de información creada y replicada (255 exabytes) sobrepasará, por primera vez, la capacidad mundial de almacenamiento disponible (246 exabytes)



Volumen de información del 2006 comparado con el pronóstico para el 2010

Y un poco más de miedito metió esta gente: en caso de una corrida bancaria, "habrá problemas".

Estos dos últimos datos determinan que el usuario común es el que suma más volumen a este problema y…

…Ya somos 1.100 millones de internautas
El trabajo también indica que actualmente el 60 por ciento de los usuarios de Internet tienen acceso a banda ancha en casa, en el trabajo o en la escuela, mientras que en 1996 sólo había 48 millones de personas que utilizaban Internet. Pero para el 2010 los internautas serán unos 1.600 millones.


Usuarios de Internet al 2006
Con respecto a los usuarios de correo electrónico, el informe indica que el número de cuentas creció desde 253 millones en 1998 hasta cerca de 1.600 millones en 2006. La previsión para 2010 es alcanzar los 2.000 millones.


Evolución del correo electrónico

Otros datos del fenómeno

-Tres son las principales conversiones de digital a analógico que están traccionando este crecimiento de la información: del rollo de película a la captura digital de imagen, de la grabación analógica de voz a la digital y la TV de analógica a digital.
-Las imágenes capturadas por más de 100 millones de equipos en el mundo (cámaras fotográficas digitales, de teléfonos móviles con cámara, scanners, cámaras de seguridad, etc) abarcan el componente más grande del universo digital. Estas imágenes son replicadas en Internet, redes privadas, PCs y servidores, data centers, transmisiones de TV digital y en pantallas digitales de cine.


El impacto de las imágenes digitales
-Así las cosas, el número de imágenes capturadas por cámaras digitales alcanzó, en 2006, los 150 mil millones, mientras que las de teléfonos móviles sumó otros 100 mil millones. Para el 2010, IDC pronostica la captura de más de 500 mil millones imágenes. Pero, además, la resolución de los equipos es cada año mejor y los megabytes por imagen crecen.

-Sólo las 200 cámaras de vigilancia del tráfico en Londres envían 64 trillones de bits por día al centro de datos del comando.

-La petrolera Chevron acumula datos en el orden de los dos Terabytes por día.

-IDC calcula que en 2006 había 400 millones de cámaras digitales, 600 de teléfonos con cámara, 900 de PCs, 550 de Audio Players y 70 de TVs de LCD/Plasma

-Y luego el video: IDC encontró que el 77 por ciento de los usuarios de cámaras fotográficas digitales usaban la grabación de video, lo mismo que el 50 por ciento de los usuarios de teléfonos con esta función, unas 3 a 5 veces por mes. Cada clip promedió los 30 segundos para los teléfonos y 90 segundos para las cámaras fotográficas digitales.

¿Conclusiones?
Por ahora no demasiadas. Para las empresas: organizar y gestionar mejor su volumen de datos ya que sólo el 10 por ciento de su información está clasificada en función de su valor y, además, los datos sin estructurar implican más del 80 por ciento del total.
Para los usuarios comunes… a borrar una poco y no guardar cada cosa que acumulamos. Por lo menos por ahora

Descarga del Informe Completo de IDC y EMC

sábado, 28 de abril de 2007

la pulkata


vamos todos a verla ....ggggggg ...............
aqui les dejo un cacho para que siente y lo difruten....ggggg

viernes, 27 de abril de 2007

heavenly sword



un juego que a hecho mucho ruido desde que se presento en el E3 pasado........... trata basicamente de una tipa que defendera a su pueblo de un ejercito que quiere invadirlos y de paso vengar la muerte de su padre y demas....... suena algo burdo.... pero se supone que tendra una historia mas envolvente y digo .....no podemos esperar menos de una de las cartas fuertes de sony para colocar al PS3 en el lugar que tanto tiempo a tenido..... que en estos momentos sigue siendo de su hermano mayor(PS2)...... pero el fabulos ps2 ya esta mas muerto que nada y pronto sera desplazado por nintendo o mocosoft.......mientras eso pasa se sigue cocinando heavenly sword el cual tiene fecha de salida para septiembre............ el gameplay basicamente ..... es un beat'm up ....... o lo que es lo mismo rompele la madre a lo que se mueva.......con un estilo similar al de god of war....... hasta con las secuencia de apretar combinaciones de botones en un preciso momento ........ pues lo que he visto no me atrae mucho ...... se ve impresionante pero creo que sigue siendo pan con lo mismo ......... pero la historia presume ser buena asi como tambien la accion tan frenetica que tiene.........pero depues de god of war 2......... existe algo mas frenetico???..... puedes jugar algo mas frenetico???..........tus dedos sangraran???? ....... lo que llama la atencion en particular de heavenly sword es la captura de movimiento........ les dejo el video.....

y tambien les dejo el trailer......

elpinguino

viernes, 20 de abril de 2007

grindhouse

2 peliculas por el precio de una que mas puedes pedir??? que esas peliculas sean de quentin tarantino y de robert rodriguez???.......que sean de balazos, sangre, zombies, asesinos y putas........... si todavia no estas contento...... te puedo poner 3 trailers de pelicuals que nunca saldran pero el mundo seria mejor si existieran........ esto es grindhouse.............. la explicacion mas facil seria algo como.....una pelicula de los almada perfectamente dirigida................ son peliculas tributo a el cine de los 70 medio gore medio chafa....pero con la pequeña diferencia que se junatron otra ves los locos de quentin tarantino y robert rodriguez.... cada quien con su pelicula...... death proof(tarantino) y planet terror(rodriguez)............... con un magifico reparto ............... como diria el trailer 2 peliculas por el precio de una ...... 2 horas de pura dinamita...... esta pelicula ya se estreno en el gabacho..... y espero desesperado que llegue a los cines de este bonito pais pronto .... mientras chequen el trailer .........................



elpinguino

domingo, 15 de abril de 2007

Tarjetas de Video Parte IV

ATI :

Chip CoreClockMemory Clock Memory Interface Memory Transfer Rate Pixelsperclock DirectX
Rage 128 AGP 2x 103 MHz 103 MHz 128-bit 1.6 GB/s 2 7+
Rage 128 Pro AGP 2x 125 MHz 143 MHz 128-bit 2.3 GB/s 2 7+
Rage Fury MAXX AGP 2x 135 MHz 155 MHz 2x128-bit 4.9 GB/s 2x2 7+
Radeon SDR 7200 AGP 4x 166 MHz 166 MHz 128-bit 2.6 GB/s 2 7+
Radeon VE 7000 AGP 4x 183 MHz 366 MHz 64-bit 2.9 GB/s 1 7+
Radeon LE DDR AGP 4x 148 MHz 296 MHz 128-bit 4.7 GB/s 2 7+
Radeon AIW DDR AGP 4x 166 MHz 333 MHz 128-bit 5.3 GB/s 2 7+
Radeon DDR AGP 4x 183 MHz 366 MHz 128-bit 5.8 GB/s 2 7+
Radeon 7500 AGP 4x 290 MHz 460 MHz 128-bit 7.3 GB/s 2 7+
Radeon 7500 AIW AGP 4x 260 MHz 360 MHz 128-bit 5.7 GB/s 2 7+
Radeon 7500 LE AGP 4x 250 MHz 320 MHz 128-bit 5.1 GB/s 2 7+
Radeon 8500 AGP 4x 275 MHz 550 MHz 128-bit 8.8 GB/s 4 8.1
Radeon 8500 LE o 9100 AGP 4x 250 MHz 500 MHz 128-bit 8.0 GB/s 4 8.1
Radeon 8500 LELE AGP 4x 230 MHz 460 MHz 128-bit 7.3 GB/s 4 8.1
Radeon 8500 AIW 64 MB AGP 4x 230 MHz 480 MHz 128-bit 6.1 GB/s 4 8.1
Radeon 8500 AIW 128 MB AGP 4x 275 MHz 550 MHz 128-bit 8.8 GB/s 4 8.1
Radeon 9000 AGP 4x 250 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 8.1
Radeon 9000 Pro AGP 4x 275 MHz 550 MHz 128-bit 8.8 GB/s 4 8.1
Radeon 9200 250 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 8.1
Radeon 9200 Pro 275 MHz 550 MHz 128-bit 8.8 GB/s 4 8.1
Radeon 9200 SE 200 MHz 333 MHz 64-bit 2.6 GB/s 4 8.1
Radeon 9250 240 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 8.1
Radeon 9250 SE 240 MHz 400 MHz 64-bit 3.2 GB/s 4 8.1
Radeon 9500 275 MHz 540 MHz 128-bit 8.6 GB/s 4 9.0
Radeon 9550 250 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 9.0
Radeon 9550 SE 250 MHz 400 MHz 64-bit 3.2 GB/s 4 9.0
Radeon 9500 Pro 275 MHz 540 MHz 128-bit 8.6 GB/s 8 9.0
Radeon 9600 325 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 9.0
Radeon 9600 Pro 400 MHz 600 MHz 128-bit 9.6 GB/s 4 9.0
Radeon 9600 SE 325 MHz 400 MHz 64-bit 3.2 GB/s 4 9.0
Radeon 9600 XT 500 MHz 600 MHz 128-bit 9.6 GB/s 4 9.0
Radeon 9700 275 MHz 540 MHz 256-bit 17.2 GB/s 8 9.0
Radeon 9700 Pro 325 MHz 620 MHz 256-bit 19.8 GB/s 8 9.0
Radeon 9800 325 MHz 580 MHz 256-bit 18.56 GB/s 8 9.0
Radeon 9800 Pro 380 MHz 680 MHz 256-bit 21.7 GB/s 8 9.0
Radeon 9800 SE 325 MHz 500 MHz 128-bit or 256-bit 8 GB/s or 16 GB/s 4 9.0
Radeon 9800 XT 412 MHz 730 MHz 256-bit 23.3 GB/s 8 9.0
Radeon X300 SE 325 MHz 400 MHz 64-bit 3.2 GB/s 4 9.0
Radeon X300 325 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 9.0
Radeon X550 400 MHz 500 MHz 128-bit or 64-bit 8 GB/s or 4 GB/s 4 9.0
Radeon X600 Pro 400 MHz 600 MHz 128-bit 9.6 GB/s 4 9.0
Radeon X600 XT 500 MHz 730 MHz 128-bit 11.68 GB/s 4 9.0
Radeon X700 400 MHz 600 MHz 128-bit 9.6 GB/s 8 9.0
Radeon X700 Pro 420 MHz 864 MHz 128-bit 13.8 GB/s 8 9.0
Radeon X700 XT 475 MHz 1.05 GHz 128-bit 16.8 GB/s 8 9.0
Radeon X800 SE 400 Mhz 900 Mhz 128-bit 14.4 GB/s 8 9.0
Radeon X800 400 MHz 700 MHz 256-bit 22.4 GB/s 12 9.0
Radeon X800 XL 400 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 16 9.0
Radeon X800 GT 475 MHz ** 128-bit or 256-bit ** 8 9.0
Radeon X800 GTO 400 MHz 1 GHz *** 256-bit 32 GB/s 12 9.0
Radeon X800 GTO2 400 Mhz 980 MHz 256 bits 32 GB/s 12 9.0
Radeon X800 Pro 475 MHz 950 MHz 256-bit 30.4 GB/s 12 9.0
Radeon X800 XT 500 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 16 9.0
Radeon X800 XT PE 520 MHz 1.12 GHz 256-bit 35.8 GB/s 16 9.0
Radeon X850 Pro 520 MHz 1.08 GHz 256-bit 34.56 GB/s 12 9.0
Radeon X850 XT 520 MHz 1.08 GHz 256-bit 34.56 GB/s 16 9.0
Radeon X850 PE 540 MHz 1.18 GHz 256-bit 37.76 GB/s 16 9.0
Radeon X1050 256 MB 400 MHz 666 MHz 128-bit 10.6 GB/s 4 9.0c
Radeon X1050 64 bits 325 MHz 666 MHz 64-bit 5.3 GB/s 4 9.0c
Radeon X1050 128 MB 400 MHz 500 MHz 128-bit 8.0 GB/s 4 9.0c
Radeon X1300 HM 450 MHz 1 GHz 128-bit or 64-bit or 32-bit 16 GB/s or 8 GB/s or 4 GB/s 4 9.0c
Radeon X1300 450 MHz 500 MHz 128-bit or 64-bit or 32-bit 16 GB/s or 8 GB/s or 4 GB/s 4 9.0c
Radeon X1300 Pro 600 MHz 800 MHz 128-bit or 64-bit or 32-bit 16 GB/s or 8 GB/s or 4 GB/s 4 9.0c
Radeon X1300 XT 500 MHz 800 MHz 128-bit 16 GB/s 12 9.0c
Radeon X1550 400 MHz 800 MHz 64-bit 6.4 GB/s 4 9.0c
Radeon X1550 550 MHz 800 MHz 128-bit 12.8 GB/s 4 9.0c
Radeon X1600 Pro 500 MHz 780 MHz 128-bit 12.48 GB/s 12 9.0c
Radeon X1600 XT 590 MHz 1.38 GHz 128-bit 22.08 GB/s 12 9.0c
Radeon X1650 Pro 600 MHz 1.40 GHz 128-bit 22.40 GB/s 12 9.0c
Radeon X1650 XT 575 MHz 1.325 GHz 128-bit 21.6 GB/s 24 9.0c
Radeon X1800 GTO 500 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 12 9.0c
Radeon X1800 XL 500 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 16 9.0c
Radeon X1800 XT 625 MHz 1.5 GHz 256-bit 48 GB/s 16 9.0c
Radeon X1900 GT 575 MHz 1.2 GHz 256-bit 38.4 GB/s 36 9.0c
Radeon X1900 XT 550 MHz 1.45 GHz 256-bit 46.4 GB/s 48 9.0c
Radeon X1900 XTX 650 MHz 1.55 GHz 256-bit 49.6 GB/s 48 9.0c
Radeon X1950 Pro 600 MHz 1.4 GHz 256-bit 44.8 GB/s 36 9.0c
Radeon X1950 XTX 650 MHz 2 GHz 256-bit 64 GB/s 48 9.0c


Codenames


ATI
  • Rage 6, R100 - Radeon, Radeon 7200
  • RV100 - Radeon VE, 7000
  • RV200 - Radeon 7500
  • R200 - Radeon 8500LELE, 8500LE, 8500, 9100
  • RV250 - Radeon 9000, 9000 Pro
  • RV280 - Radeon 9200, 9200 Pro, 9250SE (AGP 8x), 9250 (AGP 8x)
  • R300 - Radeon 9500, 9500 Pro, 9700, 9700 Pro
  • R350 - Radeon 9800SE, 9800, 9800 Pro
  • R350 (0.13µm)
  • R360 - Radeon 9800 XT
  • RV350 - Radeon 9600, 9600 Pro
  • RV351 - Radeon 9650 (Mac)
  • RV360 - Radeon 9550, 9600SE, 9600 XT (low-k)
  • RV370 - Radeon X300 SE, X300, X550, X1050 (PCI Express)
  • RV380 - Radeon X600 Pro, X600 XT (PCI Express RV360)
  • R390, R420 (Loki) - Radeon X800 SE, X800 Pro, X800 XT PE
  • RV410 - Radeon X700 (PCI Express)
  • R423 - Radeon X800 XT (PCI Express R420)
  • R430 - Radeon X800, X800 GT, X800 GTO, X800 XL, X800 XL AGP
  • R480 - Radeon X850 Pro, X850 XT, X850 XT PE
  • R481 - Radeon X850 XT, X850 XT PE (AGP 8x)
  • R520 (R500, Fudo) - Radeon X1800 XL, X1800 XT, X1800 GTO
  • RV505 - ???
  • RV515 - Radeon X1300 Hypermemory, X1300, X1300 Pro, X1550, X1650
  • RV530 - Radeon X1600 Pro, X1600 XT
  • RV530 (0.08µm) - Radeon X1300 XT
  • RV535 - Radeon 1350 XT, X1650 Pro
  • RV560 - Radeon X1650 XT, X1700 (cut down RV570)
  • RV570 - Radeon X1950 Pro
  • R580 - Radeon X1950 XT, X1950 XTX
  • R600 (R400) - Radeon 2900 XL, 2900 XT, 2900 XTX
  • R610 - ???
  • R630 - ???
  • R700 - ???
  • R800 - ???

sábado, 14 de abril de 2007

12 rounds

de todos los deportes que hay..... el mas valiente y noble detodos es sin duda el box..... el simple hecho de que dos cabrones se ropan el oscico durante 12 rounds..... es genial.......... y aparte de esto, una pelea de box no solo son 12 rounds........ son meses y meses de preparacion para soportar castigo durante 12 rounds..... si es que los aguantan y no caee noqueado alguno de los rounds.......... la preparacion que tienen los boxeadores...creo yo no se comparara a niguna otra........ ... los que alguna ves hayan practicado algun deporte de contacto saben lo que es un round...... en el tae kwon do son 3 rounds....... y terminas casi muerto del cansancio ...... ahora aguantar 12 rounds.....(es verdad que te mueves mas en el tae kwon do)......pero el castigo es mucho mas salvaje en el box...........como dijo mi cuate suleiman.... "el deporte de reyes y boleros".................. un veradero deporte de hombres .........y esta noche (10:30pm)......(sabado 14 de abril)...habra box 4 peleas de campeonato mundial 4 o 5 mexicanos....... y lo mejro de todo que es por television abierta......... si ustdes se las perdieron lastima pero aqui les dejo un consulo el video de una de las mejores peleas de los utimos 20 años .....Julio Cesar Chavez contra Meldrick Taylor....... pa que vean hombres y no pedazos...... asi que good night, good fight........

elpinguino

jueves, 12 de abril de 2007

7 Maravillas


Como es el tema e moda y de novedad por lo menos lo he escuchado al menos 3 veces y yo ya vote e hice mi spam en el correo que creo nadie hace caso pero a ver si es cierto que alguien mas ve este blog y pues voten por su maravilla favorita aunque hay algunas no maravillas y mas bien son monumentos como la estatua de la libertad o la torre Eiffel , haganlo no pierden nada solo 3 minutos que tarad en cargar la pagina y así tendrán algo que contar a su descendencia ademas de recordar aquella frutilla que parece terciopelo ggg, podran decir yo vote por que x fuera maravilla gg bueno lo dejo a su consciencia ok bueno como buen conocedor gg voten por Chichen itza como la guerita ggg.

VOTE AQUÍ

viernes, 6 de abril de 2007

el porque de los tiempos

because of the times........... lleva por nombre el ultimo disco de los kings of leon............ salio a la venta el pasado 3 de abril......aunque yo lo tengo desde hace mas de un mes......................(dios bendiga a los torrent).................. el disco en nuestro pais esta disponible desde el 1 de abril yo lo vi con esto ojos que se han de comer los gusanos en un mixup.................... por la modica cantidad de 177 pesos pueden comprar el mejor disco que va del año....................... esta reseña ya tenia un mes... pero la tenia en el congelador por que eso de ponerla antes de que el disco estubiera a la venta se me hacia .........como que medio gandalla................ asi que pues........ despeus de mas de 2 años...casi 3... de ausencia regresan con un disco inedito con ese sonido tan particular ....... como fueron sus anteriores discos ............... a mi en lo particular la primera ves que lo escuche no me agrado tanto pero ..... despues de dos te haces fan from hell del grupo si es que no lo eran .......el sencillo "on call"....que no lo tocan en muchos lados... creo que ni lo he escuchado en el radio... ya lleva rato ......etaba en mi myspace....... y esta en el suyo(www.myspace.com/kingsofleon)...... si han estrado al myspace(mio) ya deben de conocerlos..regresando al disco disco nuevo ... charmer (track 2) es para mi la taper jean girl ....de este disco.... tan pegajosa y ritmica con unos gritos que solo Caleb Followill puede realizar .............. comprenlo..... o bajenlo o hagan lo que su reketechingada gana se les de ..pero escuchenlo y vean el poder de los reyes leon ............

pd chequen el video...
On Call

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pd2. ya se bañaron!!!!!

jueves, 5 de abril de 2007

el glison



en lo particular no me gusta el toreo................ pero esta foto...... esta ...... me gusta mucho ya tiene rato que la vi pero el motivo de esto es por que el torero de la foto, el famoso "glison"......empezo como espontaneo .......... y decian que era un suicida y sus 36 cornadas lo respaldan.......y tenia 35 ...... pero hace como 15 dias lo cornaron en una playa virgen mientras hacia un reportaje ........ y pues como dicen por ahy un genio ...."un kamikaze no se estra dos veces en el mismo lugar".................. aqui les dejo el video del glison.........
pd ...... lo que dice en principio del video es exactamente lo que se ve en la foto............un profundo respeto y agradecimiento....
pd2...... chequen la herida de la cornada y la sangre ........

el glison

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lunes, 2 de abril de 2007

CODIGO DE HONOR DE LOS HOMBRES

1.No alquilarás la película «Ghost», ni «Chocolat», ni «El Paciente Inglés»
y ninguna con Leonardo Di Caprio.

2. Bajo ninguna circunstancia dos hombres compartirán un paraguas.

3. Cualquier hombre que lleve una cámara a una despedida de soltero puedeser legalmente asesinado y sus restos arrojados a los perros por sus
compañeros de juerga.

4. A menos que haya asesinado a un familiar directo, debes sacar de la
cárcel a cualquier amigo en menos de 12 horas.

5. Estás autorizado a exagerar cualquier anécdota hasta un 50% sin
recriminaciones de ningún tipo, a partir de dicho porcentaje cualquiera que
escuche podría gritar «Qué bolazo».

6.Si conoces a un tipo hace mas de 24 horas, su hermana es intocable para siempre.

7. El máximo de tiempo que debes esperar a otro tipo que llega tarde son 5 minutos. Para mujeres, se requieren 10 minutos mínimos, y luego 10 minutos por cada punto, puntación basada en lo buena que esté (escala 1-10).

8. A ningún hombre se le exige comprar regalos para otro hombre. De hecho hasta recordar la fecha del cumpleaños es estrictamente opcional y
ligeramente gay.

9. Aceptar distraer a la amiga fea y/o gorda, amiga de la chica a la que
está tirando los tejos un amigo es un deber legal. Debería ser llevado a
cabo con buena voluntad y terminar teniendo sexo con el bicho. A tu amigo se le prohíbe hablar del hecho.

10. Antes de salir con una ex de un amigo, se requiere solicitar permiso al
mismo, y éste está obligado a autorizarte.

11. Las mujeres que dicen «gustar de ver deportes» deberán ser tratadas como espías hasta que demuestren tener conocimientos del juego, y nombrar alineaciones completas de por lo menos tres equipos de ese deporte.

12. Si un hombre tiene la bragueta bajada, es su problema, tú no viste nada. Si una chica tiene la bragueta bajada, es tu deber avisar a tus amigos.

13. La tarifa universal para los amigos que te ayudan a mudarte es cerveza.

14. Un hombre bajo ninguna circunstancia debería poseer un gato, es más, ni siquiera debe gustarle el gato de su novia.

15. Su novia debería entablar amistad con las novias de sus amigos a los 30 minutos(máximo) de conocerlas. A usted no se le requiere lo mismo con los fantasmas de los novios de las amigas de su novia, a lo sumo un comentario sobre fútbol es todo lo que el Código exige.

16. Cuando llegue a un lugar donde hay hombres viendo algún deporte, esta obligado a preguntar el marcador del juego, pero nunca preguntar quien juega.

17. Cuando su esposa/novia expresa el deseo de presentarle una amiga fea a un amigo suyo, siempre mándela a cagar, excepto que tenga tiempo de avisar a su amigo para que prepare excusas para huir.

18. Está permitido consumir zumitos de esos que toman las mujeres, solamente cuando estés calcinándote en una playa tropical... y la moza es una gata en topless... y es gratis.

19. A menos que estés en prisión, nunca pelees desnudo.

20. Si a un amigo lo están pateando, o esta borracho para pelear, deberás
saltar a defenderlo. (Excepción: Si en las ultimas 24 horas, sus actos te motivaron a pensar, «Lo que este tipo necesita es una buena paliza», en ese caso sentarse y disfrutar) (alternativa violenta: ayudar a darle una paliza).

21. Frases que no podría utilizar cuando otro hombre este haciendo pesas:
«¡Si!, ¡así!, ¡machote!», «¡Vamos!, ¡otra mas fuerte!», «Otra más y nos
vamos a las duchas».

22. Si alabas a otro hombre, que no sea por su buen gusto para vestirse.

23. En una discusión entre tu novia y un amigo tuyo nunca ponerse contra el amigo, excepto cuando el sexo con la novia este en juego. En ese caso tu amigo debe saber disculparte.

24. Nunca hable con otro hombre en el baño a menos que estén en la misma posición, ambos meando, o ambos esperando. En cualquier otra situación, un leve movimiento de cabeza es todo lo que necesita decir.

25. La mañana después de tener sexo carnal con una «solamente amiga», el hecho de sentirte con cargo de conciencia no es excusa para no echarle otro polvo antes de discutir que fue un gran error

domingo, 1 de abril de 2007

Tarjetas de Video Parte III

Sistemas de Tarjetas de vídeo Profesionales :

Las soluciones nVidia Quadro® proporcionan máximo rendimiento y la mejor calidad de imagen en estaciones de trabajo, y están totalmente certificadas para las principales aplicaciones profesionales. Pero rendimiento y calidad son sólo el principio: nVidia Quadro aporta a las aplicaciones de diseño asistido por ordenador (CAD), creación de contenidos digitales (DCC) y visualización un nuevo concepto de interactividad al proporcionar funciones de programabilidad y precisión hasta ahora desconocidas.
• Sistemas de Tarjetas Profesionales : Este sistema de visualización dedicado está dotado de la tecnología multiGPU nVidia ® SLI™, con lo que multiplica la capacidad de procesamiento gráfico para responder a los requisitos de las aplicaciones de simulación, diseño CAD y DCC más complejas. Además, es posible combinar varios sistemas de visualización NVIDIA Quadro Plex para incrementar aún más el rendimiento, la calidad y el número de canales de visualización.
• NVIDIA Quadro Plex se basa en arquitecturas estándar ampliamente probadas y, para mayor flexibilidad, puede instalarse en cualquier plataforma PCI Express® x16 certificada.

Algunas tarjetas y sus Especificaciones :
nVidia
Chip
Core - Clock Memory Clock Memory Interface Memory Transfer Rate Pixels per clock DirectX
TNT 90 MHz 110 MHz 128-bit 1.7 GB/s ? 7+
TNT 2 125 MHz 150 MHz 128-bit 2.4 GB/s ? 7+
TNT 2 Vanta LT 100 MHz 100 MHz 64-bit 0.8 GB/s ? 7+
TNT 2 Vanta 110 MHz 125 MHz 64-bit GB/s ? 7+
TNT 2 M64 150 MHz 150 MHz 64-bit 1.2 GB/s ? 7+
TNT 2 Pro 143 MHz 166 MHz 128-bit 2.6 GB/s ? 7+
TNT 2 Ultra 150 MHz 183 MHz 128-bit 2.9 GB/s ? 7+
GeForce 256 AGP 4x 120 MHz 33 MHz 128-bit 2.6 GB/s ? 7+
GeForce DDR AGP 4x 120 MHz 300 MHz 128-bit 4.8 GB/s ? 7+
GeForce 2 MX 200 AGP 4x 175 MHz 166 MHz 64-bit 1.3 GB/s ? 7+
GeForce 2 MX 400 AGP 4x 200 MHz 333 MHz 64-bit 2.6 GB/s ? 7+
GeForce 2 GTS-V AGP 4x 175 MHz 286 MHz 128-bit 4.6 GB/s ? 7+
GeForce 2 GTS AGP 4x 200 MHz 333 MHz 128-bit 5.3 GB/s ? 7+
GeForce 2 Pro AGP 4x 200 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s ? 7+
GeForce 2 Ti AGP 4x 250 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s ? 7+
GeForce 2 Ultra AGP 4x 250 MHz 460 MHz 128-bit 7.3 GB/s ? 7+
GeForce 3 Ti 200 AGP 4x 175 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s ? 7+
GeForce 3 AGP 4x 200 MHz 460 MHz 128-bit 7.3 GB/s ? 7+
GeForce 3 Ti 500 AGP 4x 240 MHz 500 MHz 128-bit 8.0 GB/s ? 7+
GeForce 4 MX 420 AGP 4x 250 MHz 166 MHz 128-bit 2.6 GB/s 2 7+
**GeForce 4 MX 4000 AGP 4x 275 MHz 400 MHz 64-bit 3.2 GB/s 2 7
GeForce 4300 PCX 275 MHz 333 MHz 128-bit 5.3 GB/s 2 7
GeForce 4 MX 440 AGP 4x 270 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 2 7
GeForce 4 MX 440 SE AGP 4x 270 MHz 366 MHz 64-bit 2.9 GB/s 2 7
GeForce 4 MX 440 AGP 8x 275 MHz 512 MHz 128-bit 8.1 GB/s 2 7
GeForce MX 4000 250 MHz * 32-bit or 64-bit or 128-bit * 2 7
GeForce FX 5200 250 MHz 400 MHz 64-bit or 128-bit 3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5200 Ultra 350 MHz 650 MHz 128-bit 10.4 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5600 325 MHz 550 MHz 128-bit 8.8 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5500 270 MHz 400 MHz 64-bit or 128-bit 3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5600 Ultra 500 MHz 800 MHz 128-bit 12.8 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5700 LE 250 MHz 400 MHz 128-bit 6.4 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5700 425 MHz 600 MHz 128-bit 9,6 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5700 Ultra 475 MHz 900 MHz 128-bit 14.4 GB/s 4 9.0
GeForce FX 5800 400 MHz 900 MHz 128-bit 14.4 GB/s 8 9.0
GeForce FX 5800 Ultra 500 MHz 1 GHz 128-bit 16 GB/s 8 9.0
GeForce FX 5900 XT 390 MHz 680 MHz 256-bit 21.7 GB/s 8 9.0
GeForce FX 5900 400 MHz 850 MHz 256-bit 27.2 GB/s 8 9.0
GeForce FX 5900 Ultra 450 MHz 850 MHz 256-bit 27.2 GB/s 8 9.0
GeForce FX 5950 Ultra 475 MHz 950 MHz 256-bit 30.4 GB/s 8 9.0
GeForce PCX 5300 325 MHz 650 MHz 128-bit 10.4 GB/s 4 9.0
GeForce PCX 5750 475 MHz 900 MHz 128-bit 14.4 GB/s 4 9.0
GeForce PCX 5900 350 MHz 500 MHz 256-bit 17.6 GB/s 8 9.0
GeForce PCX 5950 475 MHz 900 MHz 256-bit 30.4 GB/s 8 9.0
GeForce 6200 300 MHz 552 MHz 128-bit 8.83 GB/s 4 9.0c
GeForce 6200 (TC) 350 MHz * 32-bit or 64-bit * 4 9.0c
GeForce 6500 (TC) 400 MHz 666 MHz 32-bit or 64-bit 2.66 GB/s or 5.32 GB/s 4 9.0c
GeForce 6600 300 MHz * 64-bit or 128-bit 4 GB/s or 8 GB/s 8 9.0c
GeForce 6600 LE 300 MHz * 64-bit or 128-bit 4 GB/s or 8 GB/s 4 9.0c
GeForce 6600 GT 500 MHz 1 GHz 128-bit 16 GB/s 8 9.0c
GeForce 6800 LE 300 MHz 700 MHz 256-bit 22.4 GB/s 8 9.0c
GeForce 6800 325 MHz 700 MHz 256-bit 22.4 GB/s 12 9.0c
GeForce 6800 GS 425 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 12 9.0c
GeForce 6800 GT 350 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 16 9.0c
GeForce 6800 Ultra 400 MHz 1.1 GHz 256-bit 35.2 GB/s 16 9.0c
GeForce 6800 Ultra Extreme 450 MHz 1.1 GHz 256-bit 35.2 GB/s 16 9.0c
GeForce 7100 GS (TC) 350 MHz * 64-bit * 4 9.0c
GeForce 7300 SE (TC) 225 MHz * 64-bit * 4 9.0c
GeForce 7300 LE (TC) 450 MHz * 64-bit * 4 9.0c
GeForce 7300 GS (TC) 550 MHz * 64-bit * 4 9.0c
GeForce 7300 GT (TC) 350 MHz 667 MHz 128-bit 10.6 GB/s 8 9.0c
GeForce 7600 GS 400 MHz 800 MHz 128-bit 12.8 GB/s 12 9.0c
GeForce 7600 GT 560 MHz 1.4 GHz 128-bit 22.4 GB/s 12 9.0c
GeForce 7800 GT 400 MHz 1 GHz 256-bit 32 GB/s 20 9.0c
GeForce 7800 GTX 430 MHz 1.2 GHz 256-bit 38.4 GB/s 24 9.0c
GeForce 7900 GS 450 MHz 1.32 GHz 256-bit 42.2 GB/s 20 9.0c
GeForce 7900 GT 450 MHz 1.32 GHz 256-bit 42.2 GB/s 24 9.0c
GeForce 7900 GTX 650 MHz 1.6 GHz 256-bit 51.2 GB/s 24 9.0c
GeForce 7950 GT 550 MHz 1.4 GHz 256-bit 44.8 GB/s 24 9.0c
GeForce 7950 GX2 500 MHz 1.2 GHz x2 256-bit x2 38.4 GB/s x2 48 9.0c
GeForce 8500 GT 450 MHz 800 MHz 128-bit 12.8 GB/s ? 10
GeForce 8600 GTS 600 MHz 1.4 GHz 128-bit 22.4 GB/s ? 10
GeForce 8600 GT 700 MHz 2.0 GHz 128-bit 32.0 GB/s ? 10
GeForce 8800 GTS 500 MHz 1.6 GHz 320-bit 64.0 GB/s 96 10
GeForce 8800 GTX 575 MHz 1.8 GHz 384-bit 86.4 GB/s 128 10

Tarjetas Profesionales :


Sistema de visualización:
NVIDIA da el gran salto en densidad de cálculo gráfico a fin de proporcionar niveles sin precedentes de productividad y capacidad.
NVIDIA Quadro Plex 1000 – Modelo I
NVIDIA Quadro Plex 1000 – Modelo II
NVIDIA Quadro Plex 1000 – Modelo III
Productos de gama superior:
Rompen la barrera del rendimiento y proporcionan una funcionalidad incomparable con las aplicaciones más exigentes.
NVIDIA Quadro FX 5500
NVIDIA Quadro FX 4500 X2
NVIDIA Quadro FX 4500
NVIDIA Quadro FX 4000
Productos de gama alta:
Lo máximo en rendimiento y funcionalidad para estaciones de trabajo.
NVIDIA Quadro FX 3500
NVIDIA Quadro FX 3450
NVIDIA Quadro FX 3400
NVIDIA Quadro FX 3000
Productos de gama media:
Relación precio/prestaciones sin precedentes para aplicaciones 3D de uso profesional.
NVIDIA Quadro FX 1500
NVIDIA Quadro FX 1400
NVIDIA Quadro FX 1300
Productos de gama básica:
Programabilidad, alto rendimiento y calidad a precios asequibles.
NVIDIA Quadro FX 560
NVIDIA Quadro FX 550
NVIDIA Quadro FX 540
NVIDIA Quadro FX 350
Productos para portátiles
Gráficos profesionales a toda velocidad en el portátil.
NVIDIA Quadro FX 2500M
NVIDIA Quadro FX 1500M
NVIDIA Quadro FX 350M
Productos especializados
Diseñados para responder a las necesidades de sectores industriales específicos.
NVIDIA Quadro G-Sync
NVIDIA Quadro FX 3000G
NVIDIA Quadro FX 5500 SDI
NVIDIA Quadro FX 4500 SDI
NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Codenames

  • NV3 - Riva
  • NV4 - TNT
  • NV5 - TNT2, M64, Pro, Ultra
  • NV6 - Vanta, Vanta LT
  • NV10 - GeForce 256, DDR
  • NV11 - GeForce 2 MX, MX200, MX400
  • NV15 - GeForce 2 GTS, GTS-V, Pro, Ti, Ultra
  • NV17 - GeForce 4 MX420, MX4000, MX440, MX440SE
  • NV18 - GeForce 4 MX440 (AGP 8x)
  • NV19 - GeForce PCX 4300 (NV18 with PCI Express bridge chip)
  • NV20 - GeForce 3, Ti200, Ti500
  • NV25 - GeForce 4 Ti4200, Ti4400, Ti4600
  • NV28 - GeForce 4 Ti4800SE, Ti4800 (AGP 8x)
  • NV30 - GeForce FX 5800, 5800 Ultra
  • NV31 - GeForce FX 5600XT, 5600, 5600 Ultra
  • NV34 - GeForce FX 5100, 5200, 5200 Ultra, 5500
  • NV35 - GeForce FX 5900, 5900 XT (5900SE), 5900 Ultra
  • NV36 - GeForce FX 5700LE, 5700, 5700 Ultra
  • NV37 - GeForce PCX 5300 (NV34 with PCI Express bridge chip)
  • NV38 - GeForce FX 5950, PCX 5950
  • NV39 - GeForce PCX 5750 (NV36 with PCI Express bridge chip)
  • NV40 - GeForce 6800LE, 6800, 6800 GS (AGP 8x), 6800 GTO, 6800 GT, 6800 Ultra, 6800 Ultra Extreme
  • NV41 - GeForce 6700, GeForce 6800 (native PCI Express)
  • NV42 - GeForce 6800 GS
  • NV43 - GeForce 6200, 6600 LE, 6600, 6600 GT
  • NV44 - GeForce 6200 TurboCache, 6200 LE, 6500
  • NV44A - GeForce 6200 (or 6200A), 6200 LE (NV43 with native AGP)
  • NV45 - GeForce 6800, 6800 GT, 6800 Ultra (NV40 with PCI Express bridge chip)
  • NV48 (0.11µm)
  • G70 (NV47) - GeForce 7800 GS, 7800 GT, 7800 GTX
  • G71 (NV49) - GeForce 7900 GS, 7900 GT, 7900 GTX, 7950 GT, 7950 GX2
  • G72 - GeForce 7100 GS TC, 7300 SE, 7300 LE, 7300 GS, 7500 LE
  • G73 - GeForce 7300 GT, 7600 LE, 7600 GS, 7600 GT
  • G73-B1 - GeForce 7650 GS
  • G74 - GeForce 7200
  • G80 (NV50) - GeForce 8800 GTS, 8800 GTX
  • G82 - GeForce 8300 GS, 8300 GT
  • G83 - ???
  • G84 - GeForce 8600GT, 8600GTS
  • G86 - GeForce 8500GT
ALgunas questiones sobre la vida estan medias mamonas pero igual y hacen gracia

* Un parto en la calle… ¿es alumbrado público ?
* ¿Por qué las gaseosas tienen jugo artificial de limón y los detergentes jugo natural de limón?
* ¿Por qué para apagar Windows hay que ir al botón de Inicio?
* ¿Por qué las mujeres no se pueden pintar las pestañas con la boca cerrada?
* ¿Por qué nunca se ha visto en los titulares de un periódico “ Adivino gana la lotería“?
* ¿Por qué no hay comida para gatos con sabor a ratón?
* ¿Por qué sale al mercado una nueva marca de comida para perro con mejor sabor si los perros no opinan?
* ¿Por qué los aviones no están hechos del mismo material que la caja negra?
* ¿Por qué las ovejas no encogen cuando llueve y los sweaters(Jersey) de lana sí?
* ¿Por qué los apartamentos se llaman así si están todos juntos?
* Si volar es tan seguro… ¿por qué se le llama al aeropuerto “Terminal“?
* ¿Hasta dónde se lava la cara un calvo?
* ¿Por qué apretamos más fuerte los botones del control remoto cuando tiene pocas pilas?
* El mundo es redondo y lo llamamos planeta , ¿si fuera plano la llamaríamos redondeta?
* Cuando un abogado se enoja ¿pierde el juicio?
* ¿Disfrutan tanto los infantes de la infancia como los adultos del adulterio?
* ¿Qué tiempo verbal es “no debería haber pasado”? (¿Preservativo imperfecto?)
* ¿Dónde está la otra mitad de Oriente Medio?
* ¿Qué cuentan las ovejas para poder dormir?
* ¿No es algo poco tranquilizante que los médicos se refieran a sus trabajos como ‘prácticas‘?
* ¿Por qué lavamos las toallas?, ¿no se supone que estamos limpios cuando las usamos?
* ¿Por qué las mujeres con las curvas más aerodinámicas son las que más resistencia ofrecen?Una vida más larga.. ¿acortaría la muerte?
* Si los pieles rojas tienen reservas … ¿por qué no viajan?
* Si el tiburón anda con una… ¿la almeja anda con ostra?
Para los amantes de la Inteligencia Artificial
http://http://y.20q.net/anon-es
muy bueno ggg nadamas no mientan
Ninja!
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